Rời khỏi ngân hàng để bắt đầu sợ “cuộc sống nhàm chán”
Không phải là sau khi làm việc trong một ngân hàng được vài năm, Nguyễn Trường Giang (b.1979) đã từ chức như nhiều người trẻ. Ông nói rằng ông đã là một nhân viên cho vay trong 15 năm. Trong ngành công nghiệp trong nhiều năm, ông nói rằng không có áp lực trong công việc, quá quen thuộc và cố định.
“Làm việc trong một thời gian dài, nhưng tôi càng cảm thấy rằng đây là một cách miễn cưỡng để kiếm tiền. Tôi nói rằng anh ta cảm thấy như một con cá trong ao và thực sự muốn ở trong một môi trường đại dương rộng lớn hơn Bơi lội – Trong kỳ nghỉ, vợ của Jiang không phản đối anh ta và nói rằng cô ta cũng khuyến khích anh ta cố gắng khởi nghiệp: “Vợ tôi không có giới hạn về thời gian tôi có thể làm việc. Cô ấy chỉ nói rằng nếu tôi bơi mãi mãi và thất bại một lần nữa, tôi sẽ quay lại và xin việc để kiếm thu nhập. “- Ông tuyên bố. Lúc đầu, Jiang Gang nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó phát hiện ra rằng đó là ý tưởng của Giang về việc mở một nhà hàng” phở bò “, nhưng ông vẫn cảm thấy không thoải mái vì không phù hợp với” không làm gì cả ” Hoặc làm những việc “tiêu chuẩn. Tốt hơn tất cả những thứ khác.” Vì vậy, Jiang đã đi trên một chuyến đi để tìm ý tưởng.
Nguyễn Trương Giang, người sáng lập Tiểu T. Cung cấp hình ảnh nhân vật.
Tangram “Made in Vietnam” Khách sạn nơi Giang sống có trò chơi Box T Puzzle – trò chơi Tangram – để khách thưởng thức và chơi tình cờ. Anh ấy rất thích thú và có ý định thực hiện trò chơi này. Người tạo ra trò chơi giải đố này đã sống cách đây gần 1.000 năm và phiên bản phổ biến nhất của tangram bao gồm 7 mảnh, cho phép người chơi kết hợp chúng thành các hình dạng có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Gần 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành 4 tangram, nhưng 4 tangram vẫn chưa xuất hiện. Nhà toán học người Mỹ Martin Gardner, người đã giúp chỉnh sửa câu đố T, đã từng nói: “Tôi không biết liệu có một trò chơi lắp ráp nhỏ hay khó như vậy không.” Nhưng Giang vẫn muốn làm một điều gì đó khác biệt cho Tangram. Đây là một trò chơi cổ xưa không còn “phát triển” trong hơn 100 năm. Sau khi trở về Việt Nam, Giang và vợ đã tạo ra một ý tưởng Tangram 4 hoàn toàn mới. Không phản đối, hãy để chồng tiếp tục, nhưng cô ấy nói “nực cười và điên rồ”. Biết rằng điều này sẽ khó khăn, trước tiên anh ta đặt ra cho mình mục tiêu tạo ra 5 tangrams.
“Trong một thời gian dài, mãi đến khi tôi kết thúc bữa ăn và làm việc trong ngành sản xuất. Trong tâm trí tôi, chỉ có mớ hỗn độn”, anh nhớ lại. Ban đầu, Giang đã đầu tư hàng trăm triệu đô la để mua một chiếc máy làm bằng tangram thơm. Tuy nhiên, khi cung cấp các dịch vụ này, nơi này lắc đầu vì nó trông giống như nhựa và không thân thiện với người dùng. Giang nói: “Tôi nhận ra rằng đồ chơi bằng gỗ mới hấp dẫn hơn vì sự đơn giản tự nhiên, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn của cha mẹ đối với con cái của họ” – đã đến lúc làm những chiếc hộp bằng gỗ. MDF áp dụng phong cách cổ điển và được trang bị móc khóa. Sản phẩm rất đẹp, nhưng không bền. Gia đình của trẻ nhỏ đã sử dụng nó nhiều lần có nhiều khả năng thất bại do bị ngã. Cuối cùng, ông đã phải nhờ các chuyên gia thiết kế ở Singapore và Nhật Bản bổ sung hộp với trình độ thẩm mỹ và trình độ thẩm mỹ hiện tại. Đối với máy sản xuất trò chơi ghép hình acrylic, anh ta phải bán nó với giá “phế liệu”.
Khi T1 (phiên bản đầu tiên của 5 tangram) được sản xuất thành công, bộ không thể vượt quá 24 hình ảnh và nguyên tắc. Sản xuất rất nguyên thủy. Ông đã kiểm tra 100 hộp bán và bán trong 2 ngày. Ông nói rằng ông không mong đợi phản hồi của khách hàng sẽ tích cực như vậy. Giang nói: “Nhưng những người hàng xóm vẫn nghi ngờ và nghi ngờ rằng một nhân viên ngân hàng rời khỏi nhà anh ta để làm đồ chơi để vợ anh ta tiếp tục làm việc.”
Trò chơi “động não”
Tangram ban đầu là một trò chơi truyền cảm hứng Suy nghĩ và sự kiên nhẫn của người chơi được gọi là đồ chơi “cắt não”. Tuy nhiên, để nó được sinh ra, trước tiên người tạo phải bị “hack”. Sau T1, mục tiêu của Giang là phá vỡ kỷ lục 120 năm mà không sử dụng 4 câu đố ghép hình mới. Anh ấy nghĩ rằng điều này là “cực kỳ khó khăn và khó khăn”, vì vậy anh ấy không thể ăn xong và nghĩ về thiết kế hình học. — Để vượt qua thử thách, Jiang Zemin nói rằng anh chỉ nắm vững ba từ chính: “nhiệt tình, nhiệt tình, chăm chỉ”. Ảnh: Little T
Cuối cùng T3 đã ra đời, nhưng nó không đủ vững chắc, không có bất kỳ sự biến đổi nàoLớn, vì vậy tôi vẫn phải xem xét một phiên bản khó hơn của 4 tangram. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thách thức người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, T4 cũng kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh đã trở lại để nâng cấp T1 từ 24 hình ảnh lên 48 hình ảnh.
Sau T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân và thực hiện trò chơi ghép hình chỉ với 3 mảnh. Anh ấy nghĩ rằng đây là lần đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu làm việc, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (có tên là T2) là tiết kiệm sức lao động nhất nhưng đáng giá. Nhiều người cầm phiên bản này bị sốc. Anh nói: “Tôi đã mang T2 đến để mời bạn bè chơi thử. Thật vậy, họ rất bối rối về trò chơi ghép hình, chỉ có 3 mảnh. Các đỉnh của câu đố được thiết kế ở giao điểm của lưới. Đồng thời, tangram có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của lưới. Chính thiết kế này đã giúp sản phẩm vượt qua giới hạn số phần 120 năm tuổi. Phải thừa nhận rằng không thể thêm một bản tangram bốn mảnh khó hơn hai bản đầu tiên. Do đó, nó đã được phát hành vào cuối năm ngoái và cao hơn so với bản hiện tại của T5 Bộ 5 chiếc T5.
Vấn đề kinh doanh
Nhưng khởi đầu thành công không chỉ nhờ sản phẩm sáng tạo, mà còn từ sản phẩm sáng tạo. Nhiều bước khác làm việc cùng nhau. Giang chọn thiết kế có bản quyền và sản xuất gia công Theo ông, đây cũng là cách các công ty công nghệ hiện đại hoạt động.
“Định hướng bởi gia công sản xuất, chúng tôi không có cửa hàng vật lý hoặc nhà máy riêng của chúng tôi, vì vậy chúng tôi đã thông báo cuộc khủng hoảng mới nhất cho Covid”, Jiang nói. Hiện tại, các sản phẩm của anh chỉ được bán thông qua các kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, phương tiện truyền thông xã hội và nền tảng thương mại điện tử.
Gần đây, thương hiệu Tangram của T-Giang nhỏ đã ủy quyền cho các đối tác Singapore thuê ngoài sản phẩm cho Việt Nam. , Tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm đã được xuất khẩu sang Singapore .
Hiện tại, đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm cho New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản, Pháp và các quốc gia khác. Tại các thị trường này, việc bảo vệ nhãn hiệu cũng đang được tiến hành .– – “Câu đố T phiên bản tiếng Nhật đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng T nhỏ là tốt hơn so với phiên bản. T có tổng cộng 5 hộp, vì vậy doanh số toàn cầu dự kiến là 20 triệu hộp. “Anh ấy rất lạc quan.

Cơ sở khách hàng này chủ yếu gồm trẻ em trên 7 tuổi và người lớn, nhưng thực tế, người lớn chơi nhiều hơn. Giang tin rằng anh ấy có thị trường ngách của riêng mình, ngay cả trong trò chơi ghép hình là gỗ Nó cũng có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ khi đến lúc.
“Những sản phẩm rất hiếm và đơn giản trên thị trường. Giáo dục đã đạt đến thời đại bảo vệ môi trường. Chúng tôi chắc chắn có cơ hội giành được một phần nhỏ bánh trong thị trường đồ chơi giáo dục. “Jiang Phân tích. Sau khi hoàn thành và bán 5 bộ tangram, Jiang Zhen ấp ủ khả năng làm trò chơi chiến đấu cho hai người. Ý tưởng này tương tự như cờ vua và cờ vua, nhưng nó làm tăng cơ hội phiêu lưu trong trận chiến. “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới. Không có đồ chơi nào hiện có như Tangram để phát triển trước đây. Tôi dự định đầu tư 10 năm thời gian nghiên cứu và phát triển “, ông Giang cũng hy vọng rằng Hope Tangram có thể hỗ trợ bạn thêm mười năm nữa, để bạn có thể tiếp tục tự tin. Ông nói:” Vấn đề là bảo vệ bản quyền của bạn. “Tuy nhiên, ông Jiang thừa nhận rằng những khó khăn vẫn còn tồn tại. Động lực làm việc với ông để cải tiến sản phẩm không chỉ đến từ khách hàng, mà còn từ vợ ông.” Khi tôi bỏ vợ, tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy để làm trò chơi ghép hình acrylic, cô ấy không phản đối. Trước khi tôi phải thanh lý tất cả các máy móc, vợ tôi đã không phàn nàn … và luôn tin tưởng. Jiang nói: “Tôi có thể thành công.” Vợ của Jiang tiếp tục làm việc mỗi ngày. Anh nói rằng vợ anh giờ đã nhẹ nhõm và hài lòng vì thành công đã vượt quá mong đợi của gia đình. Thành công – đối với anh ta, anh ta có thể làm một cái gì đó để kiếm tiền, nhưng anh ta có thể thách thức và đóng góp cho tinh thần kinh doanh. Khi được hỏi về thành công định lượng, anh nói: “Thu nhập cao gấp 5 lần so với khi tôi còn là ngân hàng.”
Cho đến bây giờ, Ruan Guoqiang một lần nữa nói rằng anh bỏ công việc ngân hàng và hack “hacker não” này. Trò chơi, ông nói “mọi thứ sẽ đến.”n Thông tin
Leave a Comment