Vì sợ “chán đời”, rời ngân hàng để khởi nghiệp
Không phải Nguyễn Trường Giang (SN1979) từ chức như nhiều thanh niên sau vài năm làm việc ở ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Với kinh nghiệm nhiều năm trong nghề, anh cho biết, công việc không hề căng thẳng, đã quá quen thuộc và thường xuyên.
“Làm đã lâu nhưng càng về sau, tôi nghĩ đây là cách kiếm tiền bất đắc dĩ. Tôi không muốn thứ gì đó thử thách, mới lạ và khó hơn”, anh nói. Tôi cảm thấy mình như một con cá trong ao và thực sự muốn bơi trong môi trường đại dương rộng lớn hơn. — Khi xin nghỉ, vợ Giang không phản đối. Anh cho biết vợ anh thoải mái khuyến khích anh cố gắng hết sức để khởi nghiệp. “Vợ tôi không giới hạn thời gian tôi có thể ra ngoài làm việc riêng. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công, tôi quay lại xin việc để kiếm tiền”, anh nói. Nói.
Jiang Gang bắt đầu nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó coi anh ta như một ngân hàng. Pu là Giang đề xuất ý tưởng khởi nghiệp “Phở bò viên”, nhưng anh vẫn cảm thấy không ổn vì chưa đạt được tiêu chuẩn “làm được những gì ai chưa làm, hoặc làm tốt hơn người khác”. Vì vậy, Giang đã đi du lịch và tìm ra ý tưởng của riêng mình.
Nguyễn Trường Giang, người sáng lập Little T, đã cung cấp ảnh các nhân vật.
Trò chơi ghép hình “Made in Vietnam”
Khi đến Nhật Bản, khách sạn Giang Có một hộp xếp hình chữ T-trò chơi Tangram-để giải trí ở nơi anh ta sống. May mắn thay, anh ta rất hào hứng và có ý định làm loại trò chơi này.
Nhưng Tangram không có gì mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Tác giả của trò chơi xếp hình này đã sống cách đây gần 1.000 năm. Phiên bản phổ biến nhất của Tangram bao gồm 7 mảnh ghép mà người chơi có thể ghép lại thành các hình có ý nghĩa, không trùng lặp.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle Lần đầu tiên ra mắt 4 câu đố tangram, đến nay vẫn chưa có 4 câu đố tangram mới nào xuất hiện. Nhà toán học người Mỹ Martin Gardner (Martin Gardner) từng hỗ trợ chỉnh sửa câu đố chữ T. Ông từng nói: “Tôi không biết nó nhỏ như thế nào. Vấn đề khó khăn. “Nhưng Giang luôn muốn làm điều gì đó khác biệt cho Tangram. Trò chơi này đã hơn 100 năm chưa phát triển. Sau khi về Việt Nam, vợ chồng Giang chia sẻ ý tưởng làm một đồng xu Tangram 4 mới toanh”. Không phản đối, để chồng bỏ chạy, nhưng cô ấy nói “vớ vẩn và điên rồ.” Biết sẽ khó nên ban đầu anh bắt tay vào làm một bộ 5 câu đố tangram.
“Lâu dần, tôi phải tiếp tục sử dụng. Làm việc đến khuya mỗi ngày. Vào thời điểm đó, ông nói rằng hầu như không có gì khác ngoài Tangram. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu USD để mua máy làm tranh ghép hình acrylic. Tuy nhiên, những nơi này đều lắc đầu khi cung cấp các dịch vụ này vì nhìn như đồ nhựa và không thân thiện. Jiang cho biết: “Tôi nhận thấy đồ chơi bằng gỗ dễ gây xúc động hơn do tính mộc mạc, gần gũi với thiên nhiên, cha mẹ tạo cảm giác an toàn cho con cái”
Cho đến khi chúng tôi sử dụng móc khóa làm bằng gỗ MDF phong cách cổ điển. Tangram gỗ thành phẩm tuy đẹp nhưng không bền. Gia đình có trẻ nhỏ sử dụng vài lần rất dễ bị đổ bể. mpte, ông đã phải nhờ đến các chuyên gia thiết kế Singapore và Nhật Bản để kết hợp hoàn hảo giữa những ngôi đền hiện tại và tính thẩm mỹ với chiếc hộp. Còn chiếc máy chế tạo Aryl Tangram, anh phải bán nó như “phế liệu”.
Khi làm T1 (phiên bản đầu tiên của tangram năm mảnh), bộ chỉ có 24 hình ảnh và nguyên tắc. Công nghiệp sản xuất vẫn còn sơ khai. Anh ấy đã sản xuất 100 hộp, bán và gửi chúng đi, và tất cả chúng đã được bán hết trong vòng hai ngày. Anh cho biết không ngờ lại nhận được phản hồi tích cực từ khách hàng như vậy. Giang nói: “Nhưng hàng xóm vẫn nghi ngờ và buộc tội một nhân viên ngân hàng đã từ chức và làm đồ chơi cho vợ anh ta làm việc.” — Tangram ban đầu là một trò chơi bỏ qua sự suy nghĩ và sự kiên nhẫn của người chơi. Câu đố “vỡ não”. Tuy nhiên, để điều này xuất hiện, người tạo trước tiên phải được “hack”. Sau T1, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có tangram bốn mảnh mới, anh cho rằng đây là “cực kỳ khó và khó”, đến nỗi anh cho rằng đó là thiết kế hình học. — Để vượt qua thời đại giải bài toán thiết kế, Giang nhất quyết sử dụng 3 từ khóa “đam mê-đam mê-chăm chỉ” của mình.
Tangram của Nguyễn Trường Giang trên gỗ. Ảnh: Little T

Cuối cùng thì T3 cũng ra đời, nhưng khó chưa đủ và không có biếnTôi vẫn phải xem xét phiên bản khó hơn của Tangram 4 phần. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ta nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.
Sau khi tạo T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân, dùng thứ mà mình nghĩ chỉ có 3 thứ để làm tangram. Số một thế giới. Khi bắt đầu kinh doanh, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi nỗ lực cao nhất, nhưng hoàn toàn xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang theo T2 và rủ bạn bè chơi thử. Quả thực, họ rất bối rối về số lượng tang chỉ có 3 mảnh. Đồng thời, các đỉnh của tang không nằm ở giao điểm của các ô lưới. Chính thiết kế này đã giúp sản phẩm bứt phá hơn 120 năm tuổi”. Số lượng có hạn .— Giang thừa nhận mình không được phép thêm 4 câu đố khó hơn 2 câu 1. Vì vậy, cuối năm ngoái anh đã cho ra mắt phiên bản T5 gồm 5 câu đố mạnh hơn bản T5, các bước khác cùng thực hiện. Giang đã chọn cách tiếp cận bảo vệ bản quyền để thiết kế và sản xuất sản phẩm gia công, theo anh, đây là những gì Hyundai Technology đang làm.
“Theo định hướng gia công phần mềm, chúng tôi không có cửa hàng thực, không có nhà máy riêng. Tin tức về 19 cuộc khủng hoảng trong quá khứ của Covid “, Jiang nói. Hiện tại, các sản phẩm của hãng chỉ có thể được bán thông qua các kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, mạng xã hội và nền tảng thương mại điện tử.
Gần đây, Small T (thương hiệu Giang’s Tangram) đã chiến thắng Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam, ông cho biết tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore, hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Việc đăng ký nhãn hiệu tại các thị trường này cũng đang được tiến hành. “Phiên bản T xếp hình Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng bé T tốt hơn Scrabble. Chữ T đánh vần là rất lớn và chữ T nhỏ có tổng cộng 5 hộp, do đó doanh số toàn cầu dự kiến là 20 triệu hộp. “Anh ấy rất lạc quan. Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh ấy nói rằng thực tế người lớn chơi game nhiều hơn. Giang tin rằng mình có anh Giang của riêng mình và phân tích rằng thị trường ngách của anh ấy có thể phát triển, thậm chí Trong trường hợp tangram của anh ấy cũng bằng gỗ, thậm chí nó có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ. Giáo dục thân thiện với môi trường nên chúng tôi có cơ hội chiếm chỗ đứng trên thị trường đồ chơi giáo dục. Giang đã hoàn thành và bán 5 bộ trò chơi tangram, với ý định làm một bộ khác Ý tưởng về một trò chơi đối kháng hai người tương tự như cờ vua và cờ vua, nhưng nó tăng cơ hội chiến đấu. “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới. Nó không dựa trên những đồ chơi hiện có như Tangram. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và Anh ấy nói hãy cải thiện. Tôi hy vọng Tangram có thể đào tạo anh ấy trong 10 năm nữa để anh ấy có thể tự tin học hỏi niềm đam mê của mình. Anh ấy giải thích: “Vấn đề là bảo vệ bản quyền của bạn. “Tuy nhiên, Jiang Yang thừa nhận vẫn có những khó khăn, không chỉ từ phía khách hàng mà còn từ vợ để có động lực hoàn thiện sản phẩm”. Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua máy làm tang acrylic, cô ấy không đồng ý. Trước khi tôi phải tắt hết máy, cô ấy không hề phàn nàn … vẫn tin cô ấy. Jiang nói: “Tôi sẽ thành công. Khi nói về thành công định lượng, anh ấy trả lời rằng“ thu nhập hàng tháng gấp 5 lần ngân hàng ”.
Cho đến nay, Ruan Teqiang vẫn tin rằng anh ấy nên bỏ công việc ngân hàng và vào Trò chơi “hack não” này là “phải đến” cho anh ta.n thông tin
Leave a Comment