Bỏ công việc ngân hàng để khởi nghiệp vì “sợ cuộc sống nhàm chán”
Không phải Nguyễn Trường Giang (SN1979) từ chức như nhiều thanh niên sau vài năm làm việc ở ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Với kinh nghiệm nhiều năm trong nghề, anh cho biết công việc không căng thẳng, quá quen thuộc và thường xuyên.
“Làm việc đã lâu nhưng càng về sau, tôi nghĩ đây là cách kiếm tiền bất đắc dĩ. Tôi không muốn công việc của mình trở nên thử thách, mới lạ và khó khăn hơn”, anh nói, anh cảm Tôi giống như cá trong ao, tôi thực sự muốn bơi trong môi trường đại dương rộng lớn hơn. — Khi xin nghỉ, vợ Giang không phản đối. Anh cho biết vợ anh thoải mái khuyến khích anh cố gắng hết sức để khởi nghiệp. Anh nói: “Vợ tôi không giới hạn thời gian phẫu thuật của riêng tôi. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công, tôi sẽ quay trở lại và tìm việc kiếm tiền”, anh nói. . Nói.
Ban đầu, Jiang Gang nghĩ đến kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó coi nó như một ngân hàng. Sau đó, Giang đề xuất ý tưởng mở “Phở Sườn Phở”, nhưng anh vẫn cảm thấy tủi thân vì chưa đạt tiêu chuẩn “làm được việc chưa ai làm, hoặc làm tốt hơn người khác”. Vì vậy, Giang đã đi du lịch và tìm ý tưởng cho riêng mình.
Nguyễn Trường Giang, người sáng lập Little T, cung cấp ảnh của các nhân vật.
Trò chơi ghép hình “Made in Vietnam”
Khi đến thăm Nhật Bản, khách sạn Jiang đã để lại trò chơi tangram “T xếp hình” để giải trí cho khách hàng. May mắn thay, anh ấy rất hào hứng và lên kế hoạch thực hiện trò chơi này.
Nhưng Tangram không có gì mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Người tạo ra câu đố này đã sống cách đây gần 1.000 năm. Phiên bản Tangram phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh ghép mà người chơi có thể ghép lại thành các hình có ý nghĩa, không trùng lặp.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle đã phát hành 4 tang lần đầu tiên. Cho đến nay, chưa có 4 tang mới nào xuất hiện. Nhà toán học người Mỹ Martin Gardner (Martin Gardner) từng giúp chỉnh sửa câu đố chữ T. Ông từng nói: “Tôi không biết lại có một vấn đề nhỏ như vậy.” Nhưng Giang vẫn muốn làm một điều gì đó khác biệt cho trò chơi Tangram này. Đã hơn một trăm năm không có “sự phát triển” nào.
– Về Việt Nam, Giang nói về ý tưởng làm cả chiếc tangram thành 4 mảnh. Phòng với vợ. Không phản đối, để chồng bỏ trốn nhưng cô ta lại nói “nực cười và dở hơi”. Biết rằng điều này sẽ khó khăn, đầu tiên anh ấy đặt ra để làm 5 bộ tangram.
“Trong một thời gian dài, tôi phải tiếp tục sử dụng nó và làm việc cho đến khi kết thúc công việc mỗi ngày. Lúc đó, anh ấy gần như nói:” Tất cả những gì tôi nghĩ đến là Tangram.
Khi anh ấy thiết kế tangram, việc lựa chọn nguyên liệu cũng là một vấn đề của nước cờ. Ban đầu, Jiang Gang đã bỏ ra hàng trăm triệu USD để mua một chiếc máy làm tangram. Tuy nhiên, nếu được cung cấp, những nơi này sẽ lắc đầu vì trông giống Bằng nhựa, không thân thiện. “Tôi nhận thấy đồ chơi bằng gỗ dễ gây xúc động hơn do tính chất mộc mạc, gần gũi với thiên nhiên, bố mẹ yên tâm với con cái”, Giang chia sẻ khi sử dụng móc khóa làm theo phong cách cổ điển MDF. Tang gỗ thì thành phẩm đẹp nhưng không bền, gia đình con cái sử dụng vài lần rất dễ bị sập, cuối cùng anh phải nhờ đến các chuyên gia thiết kế hoàn thiện với kinh nghiệm và thẩm mỹ hiện tại ở Singapore, Nhật Bản, còn chiếc máy làm tang thì anh phải Bán rồi phế, nghề sản xuất còn sơ khai, sản xuất 100 thùng, gửi đi bán, hai ngày là hết sạch, không ngờ lại được khách hàng phản hồi tích cực như vậy. Anh ta nghi ngờ và tố cáo một nhân viên ngân hàng đã nghỉ việc để làm đồ chơi cho vợ anh ta đi làm. “— Tangram vốn là một trò chơi bỏ qua tư duy và sự kiên nhẫn của người chơi. Đại khái nó được gọi là câu đố” hóc não “. Tuy nhiên, để nó ra mắt thì trước tiên người tạo ra nó phải” hack não “. Trong T1 Sau đó, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có tangram bốn mảnh mới, anh cho rằng nó “cực kỳ khó và khó”, đến nỗi anh cho rằng đó là thiết kế hình học. — Để vượt qua thiết kế Trong thời đại khó khăn, Giang nhất quyết sử dụng 3 từ khóa của mình là “đam mê-đam mê-nỗ lực”.
Tangram của Nguyễn Trường Giang trên gỗ. Ảnh: Little T

Cuối cùng thì T3 cũng ra đời, nhưng vẫn Không đủ khó, không có biếnTôi vẫn phải xem xét phiên bản Tangram 4 phần khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ta nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.
Sau khi làm được T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho mình, chỉ sử dụng 3 tang mà tưởng là bảy mảnh. Số một thế giới. Khi bắt đầu kinh doanh, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi nỗ lực cao nhất, nhưng hoàn toàn xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang T2 và rủ bạn bè chơi thử. Quả thực, họ rất bối rối về số lượng tang chỉ có 3 mảnh. Đồng thời tangram của nó có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của lưới. Chính thiết kế này đã giúp sản phẩm bứt phá trong suốt 120 năm. Số lượng phần có hạn — Tất nhiên Giang không thể đảm đương được bản tangram 4 phần khó hơn phần đầu nên đã cho ra mắt bản T5 gồm 5 phần khó hơn bản T5 vào cuối năm ngoái.
Vấn đề kinh doanh
Nhưng khởi nghiệp thành công không chỉ cần sản phẩm sáng tạo mà cần nhiều bước khác nhau để thực hiện cùng nhau. Giang chọn giữ bản quyền thiết kế và gia công sản xuất sản phẩm. Theo anh, đây cũng là cách làm của các công ty công nghệ hiện đại .—— ” Được định hướng là gia công phần mềm, chúng tôi không có cửa hàng thực và chúng tôi không có nhà máy riêng. Vượt qua tin tức khủng hoảng mới nhất của Covid 19 “, Jiang cho biết. Hiện tại, các sản phẩm của hãng chỉ được bán qua các kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, mạng xã hội và nền tảng thương mại điện tử.
Gần đây, Small T (thương hiệu Giang’s Tangram) đã được cấp phép Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam, ông cho biết tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản, Pháp và các nước này. Việc đăng ký nhãn hiệu trên thị trường cũng đang được tiến hành.
“Phiên bản T xếp hình Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng bé T tốt hơn Scrabble. Chữ T đánh vần là rất lớn và chữ T nhỏ có tổng cộng 5 hộp, do đó doanh số toàn cầu dự kiến là 20 triệu hộp. “Anh ấy rất lạc quan. Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh ấy cho biết thực tế người lớn chơi game nhiều hơn. Giang nghĩ mình có thị trường ngách riêng, kể cả khi đồ chơi ghép hình của anh ấy làm bằng gỗ. Khi được sản xuất, nó thậm chí có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ.
“Trên thị trường có rất ít sản phẩm giáo dục đơn giản và độc đáo tôn trọng môi trường, vì vậy chúng tôi có cơ hội chiếm một phần nhỏ thị trường đồ chơi giáo dục. “Jiang phân tích.
Sau khi hoàn thành và bán 5 món đồ chơi tangram, Jiang Zhen ấp ủ ý tưởng làm một cuộc chiến hai người, tương tự như cờ vua, nhưng cờ vua tăng khả năng may rủi. Anh nói:” Chính là nó. Một ý tưởng hoàn toàn mới, nó không dựa trên những đồ chơi hiện có như Tangram. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và cải tiến. “Tôi hy vọng Tangram có thể tiếp tục huấn luyện cậu ấy trong mười năm để cậu ấy có thể tự tin học tập sự nhiệt tình của mình.” Vấn đề là. Để bảo vệ bản quyền của bạn. “Anh ấy giải thích. Động lực để nâng cao chất lượng sản phẩm không chỉ cho khách hàng mà còn cho vợ anh ấy”. Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy để ghép hình acrylic, cô ấy đã không phản đối. Cô ấy không phàn nàn cho đến khi tôi phải đóng tất cả máy móc … và Giang vẫn nói: “Tôi có thể thành công.” Vợ của Giang làm việc hàng ngày, và anh ấy nói rằng vợ anh ấy bây giờ tự tin và hài lòng với thành công của gia đình. Thành công – vì anh đang làm gì đó để kiếm tiền, vừa thử thách vừa đóng góp cho tinh thần dân tộc của đất nước, tinh thần doanh nhân, khi được hỏi về thành công về số lượng, anh trả lời: “Thu nhập hàng tháng là 5 Thời đại ”.
Cho đến nay, Ruan Teqiang vẫn cho rằng mình “phải đến” bỏ công việc ngân hàng và bước vào trò chơi “cân não” này.n thông tin
Leave a Comment